Marteau de Guerre
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 [BG] Quelques notions

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MessageSujet: [BG] Quelques notions   [BG] Quelques notions EmptyDim 16 Juil - 1:56

Ce poste est destiné aux amateurs de rp souhaitant fignoler leur background ainsi qu'aux joueurs en général si l'un des modérateurs ou chroniqueurs désire faire se dérouler un évènement à un moment particulier, permettant de situer des faits dans leur contexte.

L'année impériale :


-Une année comptes 400 jours et est divisée en 12 mois de 32 à 33 jours. Sur ces 400 jours, 6 sont considérés comme intermédiaires consacrées aux fêtes les plus importantes.

-Les douzes mois de l'année sont :
Nachexen (après sorcières)
Jahrdrung (mois de l'an nouveau)
Pflugzeit (mois des labours)
Sigmarzeit (mois de Sigmar)
Sommerzeit (mois de l'été)
Vorgeheim (avant mystères)
Nachgeheim (après mystères)
Erntezeit (mois des moissons)
Brauzeit (mois du brassage)
Kaldezeit (mois de l'hivers)
Ulriczeit (mois d'Ulric)
Vorhexen (avant sorcières)

-Les huits jours qui composent une semaine sont :
Wellentag (le jour du travail)
Aubentag (le jour de l'amende)
Marktag (le jour de marché)
Backertag (le jour des fournées)
Bezahltag (le jour de paie)
Königstag (le jour du roi)
Angestag (le premier jour de la semaine)
Festag (le jour de fête)


Les deux lunes


Les habitants du Vieux Monde peuvent apercevoir deux lunes dans le ciel nocturne. L'une, Mannslieb (la bien-aimée de Manann), autrement appelée la lune blanche, suit un cycle régulier de 25 jours d'une pleine lune à l'autre tandis que Morrslieb (la bien aimée de Morr), encore appelée la lune (verte) du Chaos, ne semble pas suivre de cycle défini. On dit toutefois quec'est lorsque cette dernière est pleine que les malheurs s'abattent sur le monde... .



Fêtes religieuses


Mois_________________________Jour______________Evènement____________Dieu honoré
__-__________________________Nuit des sorcières___An nouveau________________Morr
Nachexen, après sorcières________1er______________Bénédiction de l'an nouveau__Verena
Jahrdrung, mois de l'an nouveau
__-___________________________Renouveau_______Equinoxe de printemps________Manann, Taal, Ulric
Pflugzeit, mois des labours________33ème___________Première Gorgée____________Dieux nains
Sigmarzeit, mois de Sigmar________18ème___________Premier jour de l'été________ Sigmar
Sommerzeit, mois de l'été
__-___________________________Jour du soleil______Solstice d'été______________ Taal, Rhya, Dieux elfes
Vorgeheim, avant mystères________33ème___________Jour de la Saga_____________Dieux nains
__-___________________________Jour du mystère____Deux pleines lunes__________Morr
Nachgeheim, après mystères
Erntezeit_______________________1er au 8ème______Semaine des Tourtes_________Dieux halflings
__-___________________________ Décroissance______Equinoxe d'automne__________Rhya, Taal, Ulric
Brauzeit, mois du brassage________ 33ème___________Deuxième chopine____________Dieux nains
Kaldezeit, mois de l'hivers
Ulriczeit, mois d'Ulric
__-____________________________Dormance_________Solstice d'hivers____________ Ulric, Taal, Rhya
Vorhexen, avant sorcières__________33ème___________Fond du tonneau___________ Dieux nains


Dernière édition par le Lun 31 Juil - 14:54, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [BG] Quelques notions   [BG] Quelques notions EmptyMar 25 Juil - 12:06

Signe astral


Une petite aide pour tous ceux qui souhaitent déterminer leur signe astral mais qui ne disposent pas du livre de règles. La plupart des citoyens de l'Empire sont conscients de leur signe astral, même s'ils n'intéressent directement qu'astrologues, sorcières et charlatants. Ces signes n'ont aucune influence sur les caractéristiques des personnages.

Wymund l'Anachorète, signe d'Endurence
La Grande Croix, signe de Clairvoyance
Le Trait du Peintre, signe de Précision et de Perfection
Gnuthus le Buffle, signe de Dévouement et de Loyauté
Dragomas le Dragon, signe de Bravoure
Le Crépuscule, Signe d'Illusion et de Mystère
Le Fourreau de Grungni, signe des Armes et de la Guerre
Mammit le Sage, signe de Sagesse
Mummit le Fou, signe d'Intuition
Les Deux Boeufs, signe de la Terre et de la Belle Ouvrage
Le Danseur, signe de Séduction et d'Amour
Le Tambour, signe du Plaisir et des Excès
Le Flûtiste, signe du Roublard
Vobist le Pâle, signe de Doute et d'Incertitude
La Charrette Brisée, Signe de Talent et d'Apprentissage
La Chèvre Sauvage, signe de Passions Interdites
Le Chaudron de Rhya, Signe de Miséricorde, Mort et Création
Cackelfax le Coq, Signe de Richesse et de Négoce
Le Grimoire, signe de Compétence et d'Etude
L'Etoile du Sorcier, signe de Magie
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MessageSujet: Re: [BG] Quelques notions   [BG] Quelques notions EmptyMar 8 Aoû - 1:11

Monnaies :


Une couronne d'or (co)= 20 pistoles d'argent (pa)= 240 sous de cuivre (s)
Une pistole d'argent= 12 sous de cuivre

Pour information :

-Un paysan gagne en généralement de 9 à 15 co par an contre 15 à 25 pour un riche fermier.
-Un aubergiste gagne généralement de 20 à 30 co par an contre 20 à 40 pour un marchand
-Un mercenaire peut escompter gagner entre 20 et 50 co par an.



Expressions régionales, argot... :


Si vous le désirez, vous pouvez employer les expressions suivantes lors de vos rp (mais évitez d'en abuser Smile). Si cela vous amuse, vous pouvez aussi effectuer un test d'intelligence pour tenter de comprendre une expression usitée dans un pays ou une région dont vous n'êtes pas originaires. Cela permet de colorer un rp. Ne sont répertoriées dans les expressions locales que celles usitées par les gens originaires de régions que l'on croisent le plus souvent à Camp Nouveau.

Couronne d'or :
-Gelt : terme nordique appliqué à toutes les pièces de fortes valeur.
-Guilder : pièce d'or frappée de la marque d'une guilde (très répendue à Marienbourg)
-Mark : la couronne standard de l'Empire.
-Mornifle : terme utilisé par les citadins pour désigner les couronnes d'origine douteuse.
-Radieuse : argot des rues d'Altdorf désignant une couronne d'or.

Pistole d'argent :
-Blafarde : terme informel utilisé au sein de la haute bourgeoisie.
-Cliquante : terme de jargon utilisé par les voleurs et d'origine inconnue, car il est passé dans le langage courant.
-Lune : terme répandu parmi les commerçants et les marins pour désigner une pistole.
-Radis : terme rural désignant une pistole, ce qui est souvent cause de confusion... .

Sou de cuivre :
-Mitraille : argot utilisé dans l'armée de l'Empire.
-Cliquet : terme répendu parmi les gosses des rues.
-Laiton : terme symptomatique du pragrmatisme des nains, et qu'ils utilisent pour désigner la petite monnaie.


Se fendre à s'en écorcher : dépenser tout son argent sans rien en tirer.
Où y'a des radis, y'a des halflings : se dit d'une entreprise lucrative qui nécessite une main d'oeuvre corvéable à merci et bon marché
Etre complètement cuivré : ne pas avoir d'argent
Un p'tit cliquet, s'plait, m'sieur



Aussi loyal de Gnuthus : se dit de quelqu'un dont le dévouement n'a pas d'égal.
Ce n'est pas le Trait du Peintre : se dit d'une oeuvre médiocre, d'instructions manquant de précision.
Sous le Tambour : état d'ébriété, ivresse
C'est clair comme la Grande Croix : c'est d'une évidence totale
Prêtre sauvage : personne qui délaisse manifestement les biens et les plaisirs matériels (vient de : "il prêche comme la Chèvre Sauvage", exige donc que l'on renonce aux plaisirs).

Expressions typiques du Stirland :
-L'affaire et louche : non, les Stirlanders ne sont pas méfiants pour un poil Wink.
-Il fait noir sur la route de Drakenhof : des évènements désagréables se préparent.
-A coucher avec les rats, on accouche de halflings : il arrive des choses déplaisantes à qui reste en mauvaise compagnie.
-Où y'a de la boue, y'a des halflings : il n'y a pas de fumée sans feu.

Expressions typiques du Reikland :
-Le Reik est puissant et profond : arrêtez de poser des questions...
-Cochon, cochonnet, petit cochon : expression affectueuse répendue chez les gens du peuple, comme "mon chéri" ou "très cher". Le client d'une échoppe rurale peut être accueilli par un : "Oui, mon petit cochon?"
-Le fuseau de Dyrath : le destin ou la fatalité. On croit en effet que le cordon ombilical est tressé par Dyrath et donné à Moor, afin qu'il puisse attirer les mortels dans son royaume quand leur heure est venue.

Expressions typiques de l'Averland :
-Longue vie à Leitdorf : phrase courante de célébration, qui signifie plus ou moins : "puissions-nous jouir de cette situation encore longtemps".
-Aussi sûr que Siggurd, ... : Avec une confiance souveraine, ... .
-Il est né à la lumière de Morr : se dit d'une personne suspecte à l'allure inquiétante.
-Sur mon honneur : contrat verbal.

Expressions typiques du Moot :
-Mon cousin par alliance : un parent dont la relation précise avec le locuteur est inconnue.
-Un bon petit chapardeur : un voleur espiègle, comme il se doit.
-Où y'a d'la camelotte, y'a des halflings : on trouve toujours des halflings quand il y a de l'argent à gagner.
-Jamais deux fois le même objet : manière humoristique de nier un vol dont on est accusé.
-Pour faire plaisir à Rhya : se dit quand on prend un repas un peu trop copieux ou qu'on flirte avec le sexe opposé.
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